OLTP Through the Looking Glass, and What We Found There
SIGMOD '08
https://dl.acm.org/doi/10.1145/1376616.1376713
传统 OLTP 数据库最初设计面向磁盘远大于内存的计算机,且内存价格高昂,这导致数据库往往包含几个标准模块:
- on-disk data structures for table storage, including heap files and B-trees
- locking based concurrency control
- log-based recovery
- an efficient buffer manager
但在今天,内存不再那么昂贵,将整个 OLTP 数据库常驻在内存成为可能。Main Memory Database Systems
成为了数据库领域炙手可热的研究课题。
传统数据库中各模块的消耗占比可以对内存数据库的研究提供宝贵的指导方向,本文将 Shore 通过依次剥离 Loggling、Locking、Latching、Buffer Manager 等模块,变为了一个单线程、lock-free、不支持失败恢复的内存数据库。得到各模块的指令占比图如下:
图中显示的 useful work
只占了所有指令的 1/60 左右,这证明了在传统数据库上仅仅将全部数据缓存到内存并不能获得优异的性能,还需要针对内存数据库的特点对 Logging
、Locking
、Lacthing
、Buffer Manager
等模块进行更深入的优化。
根据实验结果,论文给出了未来 OLTP 引擎的实现建议:
- Concurrency Control: 对于内存数据库,OCC 可能是更好的选择
- Multi-core Support: 使用虚拟化技术,使得每一个 core 都是一个 single-threaded machine
- Replication Management: 使用 active-active architecture
- Weak Consistency: 使用 eventual consistency
- Cache-conscious B-trees